Atomic Studio
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ハイウェイレース(テンプレートから)
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<!doctype html><html lang="ja"><head><meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>ハイウェイレース</title> <style> html,body{margin:0;height:100%;background:#0e1525;color:#f5f9fc;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,'Segoe UI',Roboto,sans-serif} .wrap{min-height:100%;display:flex;flex-direction:column;align-items:center;justify-content:center;gap:12px;padding:16px;box-sizing:border-box} h1{font-size:18px;margin:0;font-weight:700} .hud{font-size:14px;color:#9da9bd} .hint{font-size:12px;color:#6b7689} canvas{background:var(--bg,#11131f);border-radius:14px;box-shadow:0 12px 48px #0008;max-width:96vw;height:auto;touch-action:none} .btn{background:#6366f1;color:#fff;border:0;border-radius:10px;padding:8px 16px;font-size:14px;font-weight:600;cursor:pointer} #board{display:grid;gap:6px} .cell{display:flex;align-items:center;justify-content:center;border-radius:8px;font-weight:700;user-select:none;cursor:pointer} </style></head><body><div class="wrap"> <h1 id="title">ハイウェイレース</h1><div class="hud" id="hud">距離 <span id="sc">0</span></div> <canvas id="cv" width="300" height="520"></canvas> <div class="hint" id="hint">← → / タップ左右 で車線変更</div><button class="btn" id="restart">もう一度</button> </div> <script id="game-data" type="application/json">{"title": "ハイウェイレース", "bg": "#0a0f1e", "car": "#22d3ee", "enemy": "#f59e0b", "lanes": 3}</script> <script> const DATA=JSON.parse(document.getElementById('game-data').textContent); document.getElementById('title').textContent=DATA.title||document.title; if(DATA.bg)document.documentElement.style.setProperty('--bg',DATA.bg); const cv=document.getElementById('cv'),x=cv.getContext('2d');const L=DATA.lanes,LW=cv.width/L; let lane,cars,sc,alive,t; function lx(l){return l*LW+LW/2;} function reset(){lane=1;cars=[];sc=0;alive=1;t=0;document.getElementById('sc').textContent=0;} function step(){if(!alive)return;t++;sc=Math.floor(t/4);document.getElementById('sc').textContent=sc; if(t%40===0)cars.push({l:(Math.random()*L)|0,y:-20});cars.forEach(c=>c.y+=4);cars=cars.filter(c=>c.y<cv.height+30); cars.forEach(c=>{if(c.l===lane&&c.y>cv.height-90&&c.y<cv.height-30)alive=0;});} function draw(){x.fillStyle=DATA.bg;x.fillRect(0,0,cv.width,cv.height); x.strokeStyle='#27324a';for(let i=1;i<L;i++){x.beginPath();x.moveTo(i*LW,0);x.lineTo(i*LW,cv.height);x.stroke();} x.fillStyle=DATA.enemy;cars.forEach(c=>x.fillRect(lx(c.l)-16,c.y-24,32,48)); x.fillStyle=DATA.car;x.fillRect(lx(lane)-16,cv.height-72,32,48); if(!alive){x.fillStyle='#fff';x.font='24px sans-serif';x.textAlign='center';x.fillText('CRASH!',cv.width/2,cv.height/2);}} function loop(){step();draw();requestAnimationFrame(loop);} function mv(d){lane=Math.max(0,Math.min(L-1,lane+d));} window.addEventListener('keydown',e=>{if(e.key==='ArrowLeft')mv(-1);if(e.key==='ArrowRight')mv(1);}); cv.addEventListener('pointerdown',e=>{const r=cv.getBoundingClientRect();mv((e.clientX-r.left)<r.width/2?-1:1);}); document.getElementById('restart').onclick=reset;reset();requestAnimationFrame(loop); window.__state=()=>({sc,alive,lane,cars:cars.length});window.__input=()=>{for(let i=0;i<50;i++)step();}; </script></body></html>
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